8. Lange Nacht der Computerspiele 2014
Festival zur Kultur und Geschichte der Spiele
10. Mai 2014, 16:00—3:00 Uhr, Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig
Programm
In den kommenden Wochen werden nach und nach neue Inhalte eingepflegt - an vielen Details wird gefeilt. Das endgültige Programm mit den Uhrzeiten für Vorträge und Präsentationen wird ungefähr eine Woche vor der Spielenacht hier zu finden sein.
Neue Bereiche
Neben dem bisherigen Erdgeschoß und der ersten Etage kommt die zweite Etage hinzu. Erstmals öffnet die große Cafeteria. Dort laden die Brettspiele und das StreetPass-Treffen ein. Im großen Hörsaal in der vierten Etage (4.15) wird ein Spielfeld für die Fußball-Roboter aufgebaut. Im Untergeschoß öffnet die Modellbau-Werkstatt.
Spielstationen ohne Ende
Fünfzig PCs in zwei Rechenkabinetten warten auf die Besucher. Auf jedem sind zahlreiche Spiele installiert - Aktuelles und Klassiker. Die ComputerSpielSchule bringt eine Reihe von Notebooks mit, auf denen unter anderem vernetzt Minecraft und Trackmania gespielt werden kann. An Xbox, PlayStation und Wii kann sich an Bewegungs- und Actionspielen versucht werden.
Riesige Retrostrecke
Rund 100 Konsolen und Heimcomputer aus vier Jahrzehnten geben einen Überblick in die Entwicklungsgeschichte der Spiele. Zu sehen sind unter anderem Atari 2600, Atari Jaguar, Super Nintendo, NES, Sega MegaDrive, Sega Master System, Amiga 1200, Apple II, Atari 800 XL und Commodore 64.
An vier miteinander vernetzten Atari ST kann in Midi-Maze, einem der ersten Netzwerkspiele aus den achtziger Jahren, gegeneinander angetreten werden.
Eine Besonderheit ist auch ein Netzwerk aus DDR-Bürocomputern, aufgestellt von der Digital AG Merseburg.
Deutsche Mega Drive Meisterschaft
Die Spielenacht ist Austragungsort der Deutschen Mega Drive Meisterschaft 2014. In mehreren Runden und in mehreren Spielen soll der Meister der beliebten SEGA-Konsole gefunden werden. Details und Zeiten folgen.
Game-Boy-Netzwerk
Sebastian Bach baut ein Netzwerk aus Game Boys auf. Auf dem kleinen Schwarzweiß-Schirm kann gegeneinander Faceball 2000 gespielt werden, ein Vorläufer der heutigen Ego-Shooter.
StreetPass-Treffen
Im Rahmen der Spielenacht gibt es ein StreetPass-Treffen. Bei diesen weltweiten Zusammenkünften verabreden sich Besitzer des Nintendo 3DS, um gegen- und miteinander anzutreten und virtuelle Gefälligkeiten auszutauschen.
Arcade-Automaten für Zuhause
Gezeigt werden Lösungen, um das Flair von Spielhallen-Automaten ins Wohnzimmer zu bringen. Arcadeforge zeigt einen Bartop, einen Automaten für den Tisch, sowie Arcade-Sticks. Zu sehen ist auch eine Lösung, die Open-Source-Konsole Uzebox mit dem JAMMA-Standard für Spielautomaten-Platinen zu verbinden.
Spiele-Entwicklung hautnah
Die Spielenacht soll nicht nur Spaß machen, sondern vermitteln, daß Computerspiele ein kreatives Hobby und sogar ein Beruf sein können. Junge Teams präsentieren vor Ort ihre Spiele und stellen sich Fragen.
Zu sehen sind auch 3D-Konstruktionen, bei denen unter anderem das Völkerschlachtdenkmal nachgebildet wurde.
Roboter-Fußball
Traditionell stellt sich das Nao-Team um die erfolgreichen Fußball-Roboter der HTWK Leipzig dem Publikum.
Brettspiele
Neben digitalen Spielen gibt es jede Menge analoge Unterhaltung. Spielraum L.E. betreut einen großen Brettspiele-Raum.
Spielemusik
Die Musikstation von Radio Paralax bringt die ganze Veranstaltung über flotte Spielemusik, Remixe und 8-Bit-Chiptunes. Christian »SID« Thamerus gibt ein Chiptunes-Konzert - live am C64.
Kunst am Computer
Im »Kinosaal« 110 werden digitale Animationen gezeigt, sogenannte Demos. Zu sehen ist auch der faszinierende Dokumentarfilm »Moleman 2 - Demoscene - The Art of the Algorithms«. Er erzählt, wie aus Bildern und Musik am Computer faszinierende Kunstwerke entstehen.
Foto-Ausstellung
Die preisgekrönte Fotografin Katharina Tischer zeigt ihre Fotogalerie »Menschen & Roboter«. In den Wandvitrinen im Südflügel der ersten Etage.
Hardware-Basteleien
Zu sehen sind studentische Hardware-Basteleien, 3D-Drucker, das Pandora-Handheld und eine Fahrsimulator-Kabine der School of Flight. Vorgestellt werden ebenso die Open-Source-Konsole Uzebox und der Hive-Computer.
Wer selbst Hand anlegen will, kann in einem Lötkurs Grundlagen lernen - im Hardware-Labor im Südflügel im Erdgeschoß.
Vitrinen-Ausstellungen
Mehrere Vitrinen-Ausstellungen illustrieren die Geschichte der Computer und Spiele.
Vorträge und Präsentationen
Ab 16 Uhr werden bis in die späten Abendstunden Präsentationen und Vorträge gehalten. Themen und Zeiten werden noch bekanntgegeben.
Hochschulinformationstag
Der Spielenacht erstmals vorangestellt ist der Hochschulinformationstag der HTWK Leipzig. Von 10.00 bis 16.00 Uhr können sich Interessierte in zahlreichen Veranstaltungen, Laborführungen, Experimenten und Schnuppervorlesungen über das Studienangebot der Hochschule informieren.
Cafeteria
Für das leibliche Wohl ist gesorgt: Die Fachschaft bietet im Südflügel der ersten Etage für kleines Geld belegte Brötchen, Würstchen, Gegrilltes, Kaffee, Cola und Säfte an. Erstmals geöffnet hat außerdem die große Cafeteria im Erdgeschoß. Im Umkreis der HTWK gibt es zahlreiche Gaststätten, Kneipen und Imbißstuben.
Text + Flyer: Webseite
Bild: Martin Geisler