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PLAY14 – MACHEN

Nur noch knapp 4 Wochen, dann startet PLAY14 – Das Festival für kreatives Computerspielen! Heute präsentieren wir den Programmteil MACHEN. Let's do it:


»PLAY14 zum Mitmachen: Neue Spiele ausdenken und programmieren, Machinimas in Computerspielen drehen. Beim Streetgame Prinzipien digitaler Spiele auf die Straße bringen. Erfahren, was Spiele in der Schule zu suchen haben. Analoge Spielelemente im Großformat und real nachbauen. Den passenden Sound zum Spiel finden.«


Tagesworkshops


Das Motto lautet »selber machen«! In zehn verschiedenen Tagesworkshops, die jeweils sechs Stunden dauern, können Schulklassen oder Einzelpersonen sich nach Herzenslust kreativ austoben.


Folgende Tagesworkshops erwarten euch:

 

 Videogames für Dummies

Keine Lust mehr auf dumme Fragen über eure Lieblingsspiele?

Erstellt diesem Workshop kleine Videos, die eure Lieblingsspiele so erklären,

dass selbst Oma und Opa sie verstehen.

 

Respawn Hamburg – Hamburg in Minecraft

Baut in diesem Workshop das Hamburg des 16./17. Jahrhunderts in Minecraft nach.

Gebäude, Straßenzüge, Befestigungsanlagen werden mithilfe von Quellen (Texte, Fotografien,

Karten, Gemälden uw.) gemeinschaftlich auf einem Server errichtet.

 

Machinima mit GTA IV

Produziert in diesem Workshop gemeinsam mit der französischen Computerspielkünstlerin

Isabelle Arvers eigene Machinimas. Entwickelt unter professioneller Anleitung kleine

Geschichten und setzt diese dann mit Grand Theft Auto IV um.

 

Machinima – Filmen im Computerspiel

In diesem Workshop werden ebenfalls Machinimas produziert, allerdings mit dem Spiel

Die Sims 3. Nach der Aufnahme kurzer Spielsequenzen werden diese anschließend

in einem Schnittprogramm zu spannenden Filmen verarbeitet.

 

Let's Play

Nicht mehr Popstar muss man sein, sondern Let's-Player wie Gronkh und Sarazar. Ihre

kommentierten Gamesequenzen werden auf YouTube millionenfach angeklickt. In diesem

Workshop lernt ihr, eigene Let's Play-Videos zu drehen.

 

Gamedesign

Jeder kann ein Spiel designen! Mit einem Game-Editor lernt ihr hier die Basics

des Gamedesigns und kreiert in wenigen Stunden euer eigenes Spiel. Nur noch USB-Stick

einpacken und eure Ergebnisse mit nach Hause nehmen.

 

Game-Video

Computerspiele als RL-Filme? Dreht in diesem Workshop Filme zu Rennspielen,

Beat 'em ups oder den Sims. Das Nachspielen in der Realität macht viel Spaß und

führt mitunter zu fast absurden, aber spannenden Ergebnissen.

 

Bongo-Controller

Baut in diesem Workshop euren eigenen Mutanten-Controller. Ob aus Pappkartons oder

Bananen – Größe, Form und Art der Bedienung sind keine Grenzen gesetzt.

Baut euch den Controller eurer Träume!

 

Bauen

In diesem Workshop werden digitale Objekte aus Draht, Schaumstoff, Pappe und

anderen Materialien nachgebaut. Anschließend werden diese in den Alltag geschmuggelt.

 

 Autorennen und Parcours in Halo

Bei diesem Tagesworkshop wird der Ego-Shooter Halo als Racer oder für Parcours

mit Gabelstaplern benutzt. Am Ende des Tages wird aus diesen Attraktionen ein Film erstellt.

 

 

Kurzworkshops

 

Neben den Tagesworkshops gibt es zweistündige Kurzworkshops,

bei denen ihr in folgende tolle Themen reinschnuppern könnt:

 

Was ist ein gutes Spiel?

Physics-Gameplay mit der Game Engine Unity 3D

Philosophieren über Games

Musik und Sound in Games

Musik mit Gameboys

Level- und Landschaftserstellung mit der Game Engine Unity 3D

Eigene Apps entwickeln – ein Workshop für Schülerinnen und Schüler

Charakter-Design

Charakter- und Storyentwicklung

Chance Tanz – Barm'back & forth

3D Game Character Design

3D Game Character Animation

 

 

Probierstationen

 

»Wer beim Schlendern durch die Ausstellung Lust bekommt, selbst kreativ zu werden,

kann an offenen Probierstationen direkt loslegen. [...] Probierworkshops laden euch den ganzen Tag über während der Ausstelllung zum mitmachen ein, eine Voranmeldung ist nicht nötig.« Folgende Probierstationen erwarten euch: 

 

Senso

Streetgames

Hamburg in Minecraft

Gamesbacken

 

 

Fortbildungen

 

Pädagogen*innen nehmen Games schon lange ernst und nutzen sie für verschiedene Formen der Bildungsarbeit. Doch wie genau kann das aussehen? »Wie lassen Computerspiele sich nachhaltig und sinnvoll in der Bildung einbinden? Bei den zahlreichen Fortbildungsangeboten für pädagogische Fachkräfte werden Ansätze vorgestellt und ausprobiert.«

 

Angeboten werden diese spannenden Fortbildungen:

 

MinecraftEdu

Geschichte und Games

Creative Gaming für Pädagoginnen + Pädagogen

App-Entwicklung für Lehrerinnen und Lehrer

Fortbildung für Lehrerinnen und Lehrer mit Unterrichtsbegleitung

 

und zu guter Letzt noch das super Thema Kunst und Games,

präsentiert von meiner Wenigkeit. *freu*

 

Und wenn ihr jetzt schon denkt, »Wow, was für ein umfangreiches Programm!«

– das war noch nicht alles.


Familientag


Am Samstag freut sich das Festival auf Groß und Klein am Familientag: »Der Festivalsamstag bei PLAY14 ist Familientag. Hier stehen Angebote im Vordergrund, die die Generationen zusammenbringen.  Das PLAY-Festival lädt ein zum gemeinsamen Entdecken.«

 

 

PLAY-Labor – Computerspiele, Musik und Kunst

 

»Was haben denn Computerspiele mit Kunst zu tun? Ein Team technisch begabter Kreativköpfe zeigt es uns – in einem Labor zum zugucken und mitmachen. Noch ist Zeit sich selbst anzumelden!« Hier findet ihr weitere Informationen. Macht mit beim GameJam!