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The Continuous City

»The spaces of video games form one of the most complex, contradictory and strange bodies of architecture ever created.«


»The Continuous City« ist eine fotografische Reise durch urbane, architektonische Welten und Räume in Games. Die Sammlung besteht aus analogen Fotografien, welche die Ästhetik von Genres und Settings unterschiedlicher Spiele (z.B. »Grand Theft Auto V« oder »Dishonored«) verbindet sowie mithilfe spezifischer Techniken die Grenzen zwischen analog und digital verschwimmen lässt.

 

»The result is a collection of images that feel uncannily real but are rooted in a world of impossible architecture and unreal worlds.«


Das Fotobuch ist momentan im Prozess des Finanzierens und soll als Teil des Zine-Projekts »Heterotopias« von Gareth Damian Martin erscheinen, welches sich mit Raum und Architektur in virtuellen Welten beschäftigt. Interessierte können das Projekt unterstützen.



Bilder + Quelle: Unbound