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Interaktive Timeline zur Geschichte des Digitalen Spiels

Mauricio Giraldo Arteaga hat eine interaktive Timeline zur Geschichte des Digitalen Spiels programmiert. Arteaga beweist einen weiten Horizont, indem er seinen Zeitstrahl nicht etwa mit OXO (1952) oder Tennis for Two (1958) beginnen lässt, sondern schon 1791 (!) bei Charles Babbages ursprünglicher Idee einer programmierbaren Rechenmaschine ansetzt.


So illustriert der interaktive Zeitstrahl nicht nur die Geschichte des Computerspiels, sondern auch die Geschichte des Computers und der Informationstechnologie. Er zeigt anschaulich das Ende der Gutenberg-Galaxis und den Aufbruch ins so genannte Informationszeitalter.


via Nerdcore, via Spreeblick, via Misterhonk